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没有弁士的解说看不太懂,只知道一群人互相打来打去。能看得出来吸收了许多梅里爱的经验,尤其是停机再拍的使用在里面很出彩,后续的香港武侠片大多也是如此,一阵烟雾人物遁形,再一眨眼人物瞬间移动,充满了神怪气息,很好奇中国大陆上个世纪20年代的神怪片风潮有没有受到日本的影响。听说火影忍者的原型还出自于此,难怪看到大青蛙的时候觉得很眼熟。
不懂日语和不熟悉传说背景只能靠猜。打戏真的非常好看。承继大魔法师梅里埃衣钵,但不是在室内而是以实景制造空间,所以动作戏异常精彩。以及留意到很多“背对”镜头,有点类比西方“heritage film”呈现出来的staging,但因为不是室内所以没有显得很flat
Masterpiece. 对于熟悉儿雷也和禅秀入道故事的日本观众而言,绝对是神一般的体验:有武指--戏剧化的精彩打斗场面;通过剪辑达到怪力乱神的效果;camera不会动,但机**运用已经非常多样,同一场景有不同机位,并有了对话的交叉剪辑,有面部表情的特写。那只癞**还挺萌的,怪不得四方田犬彦在《日本电影110年》把它和1918《奎师那的诞生》相提并论,小*的出现和**神迹,还有这里人变**的剪辑,很有80年代西游记的味道,不过那是在1920年前后!
嘻嘻,想起了某个源自我国的Internet Meme
6,早期日本短剧,娱乐武士片代表,单一布景,但玩了不少特技,还不错吧
很多断开的痕迹,停机再拍也很多,打斗场面非常程式化,还有“喷泉”那段很有趣。有简单的蒙太奇意识~
太欢乐了,虽然不懂剧情,可是**梅里爱式的场面奇趣横生,特别是**斗大蛇那段。除此之外的武打场面完全是歌舞伎式的,主角动作幅度不大,端庄稳健,时不时来一亮相。黑白老片**到底还有多少奇葩啊,越来越着迷了。
难道剑戟片也像武侠点一样,经历了一个早期剑斗+神怪,后至写实,再则剑斗+魔幻的发展历程?
Accompagnement musical par Ignacio Plaza “比较早的**了剑戟片、神怪片的元素”
河竹默阿弥《児雷也豪傑譚話》映画化。tableau w/ a bit ****. editing, open w/ a sweeping *** + tilt down. iris-out/in to start/end a scene. trick effects (dissolve &substitution)